根据最新的 DappRadar 和 BGA Games 报告,4 月份区块链游戏活动创下历史新高。游戏 dapp 吸引了超过 120 万个新的活跃钱包。尽管市场日渐低迷,5 月份每天仍然有 222 万个独立活跃钱包(UAW)连接到区块链 dapp,与 4 月份相比,环比下降 5%,但仍比 2021 年 5 月高出 32%。
有人认为最近加密货币的市场崩盘有助于从中淘汰不合格的市场参与者,这也可能减少市场投机,让加密用户专注于项目的长期价值。
那么在Web3游戏未来将会如何发展呢?今天就和白话一起来看看Vader Research此前整理的5篇Web3游戏相关论文概述编译:
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论文一:看好Web2游戏开发者开发的Web3游戏
游戏制作不是一项简单的工作,要想游戏能从发行走到成功更是艰苦卓绝,要不然怎么每年都有成千上万的游戏走向死寂呢!长期以来,尽管该行业一直很热门,但也老是被批评为不可扩展且难以进行风险投资。因为手游技术的可转移性,通过设计可转移流行游戏开发专有技术,这才大大改变了该行业的发展。
但是当前的 web3 游戏的发展浪潮不是为寻求乐趣的传统游戏玩家设计的,而是为寻求庞氏骗局的加密货币和淘金研究者设计的。从一开始,我们就表达了对Axie Infinity 的盈利模式可持续性的担忧。P2E 是一个围绕复杂代币经济学的游戏式金字塔计划,所有 P2E 游戏必然会走向崩盘,就像每个抵押不足的算法稳定币都会崩盘一样。
每个游戏经济都有现金流入和流出。实际上,任何游戏要可持续发展,现金流入必须超过流出。一个可持续的游戏经济的流入应该来自那些在下沉市场(化妆品、VIP通道)上花费追求娱乐而不期待财务回报的玩家。
P2E 模式的问题在于,玩家在这些游戏上花钱,但期望在 30 天内将他们的钱翻倍。这些流入就是我们所说的通胀下沉。它们虽然为游戏经济提供了短期现金流提振,但以更大的长期经济问题为代价。
因此,真正的解决方案是构建一个有趣的游戏,这个游戏具有令人上瘾的核心循环模式、精美的视觉效果。精彩的故事情节和充满活力的社交元素,以征服传统游戏玩家在没有任何财务回报期望的情况下花钱购买虚拟物品。众所周知,游戏玩家通常花钱购买虚拟物品来满足情感需求。
想要设计这样令人上瘾的游戏非常具有挑战性,通常需要数年时间才能完成。我们认为,传统游戏开发者在经验丰富的顾问的帮助下掌握加密货币的知识背景后,比加密原生创始人进行游戏开发设计更容易。
因为传统游戏玩家并不关心 NFT、去中心化或所有权归属问题。他们想要的是有趣的游戏、刺激的游戏体验。而Web3 Gaming 需要通过有趣的游戏和流畅的入门体验去吸引的那些传统的游戏玩家们。
因此,我们更看好由经验丰富的 web2 游戏开发商开发的 web3 游戏。
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论文2:游戏NFT将成为1000亿美元以上的金融市场
由于区块链的所有权分配方式,大多数 web3 游戏将拥有更开放的经济体,游戏内的资产可以在二级市场上进行无许可交易。传统的游戏虚拟物品是一个价值 500 亿美元的产业——这个数字主要只包括初级销售,因为交易二级游戏物品通常是被明面禁止的。在2015 年,二手游戏商品的黑市总价值估计为 50 亿美元。
随着传统游戏融入 web3 模式,更多的web3 游戏被开出来,抖客网,数百万个独特的游戏内 NFT也应运而生。迄今为止,有超过 1200 万个独特的 Axie NFT。我们相信 web3 游戏的增长将导致游戏内 NFT 二级金融市场的累积规模超过某些金融市场。
与其他每一个复杂的金融市场(股票、债券、商品)一样, 游戏类 NFT 金融市场在将达到一定的规模之后,也将吸引供应商来为人民解决某些复杂的问题,如资产管理公司、对冲基金、激进投资者、量化交易者、被动指数、衍生品经纪人、公会经纪人、结构化 NFT 贷方、并购顾问等等。
我们认为传统游戏向 web3 游戏得融合将加速整个行业的增长,而 web3 游戏的开放经济体质将吸引更多投机者和金融资本,从而有望将游戏 NFT 市场规模累计增加到 1000 亿美元以上。
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论文 3:每个 Web3 游戏都会有中央银行行长
每个 Web3 游戏都是一个经济开放的独立国家。玩家是公民,投机客是外国投资者,淘金者是移民工人,游戏开发商是政府和中央银行。
在现实世界的经济体系中,经济增长和发展可持续性之间存在一种利弊权衡的选择——通常是政府着眼于短期增长以赢得选举,而央行着眼于可持续发展以实现长期可持续经济。为了同时实现这两个目标,对于生产力和效率(更好的技术、更低的成本、更高的产量),经济体们都会努力两手抓。
虚拟世界经济体有不同的优先级事项——首先是吸引、留住玩家并将其货币化,然后最大限度地提高游戏特许经营权的长期价值。经济的可持续性对玩家行为的影响同样重要。虚拟经济学家不需要解决贫困或失业等问题。也就是说,拥有可持续的虚拟经济对于确保长期玩家留存很重要。虚拟世界的低效率是一个特性,而不是一个错误。
Web3 游戏经济有一个我们以前没有完全面对过的挑战性的问题,那就是,在未经许可的二级市场中会拥有多个用户群(游戏玩家、投机者、金农)的开放虚拟经济,因为缺少监管,会有很多问题。诸如 Runescape、EVE、魔兽世界等 Web2 MMO 在某种程度上也面临着类似的挑战,但目前为止,还没有一个二级市场可以实现无许可且无摩擦冲突的问题。
原标题:【加密大崩盘,Web3 游戏到底还有没有未来?5 篇论文深度探讨】 内容摘要:根据最新的 DappRadar 和 BGA Games 报告 ,4 月份区块链游戏活动创下历史新高。 游戏 dapp 吸引了超过 120 万个新的活跃钱包。尽管市场日渐低迷,5 月份每天仍然有 222 万个独立活跃钱包(UAW)连 ... 文章网址:https://www.doukela.com/jc/99018.html; 免责声明:抖客网转载此文目的在于传递更多信息,不代表本网的观点和立场。文章内容仅供参考,不构成投资建议。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |