万字深研:元宇宙应该是生产力工具,而不只是游戏娱乐

万字深研:元宇宙应该是生产力工具,而不只是游戏娱乐

万字深研:元宇宙应该是生产力工具,而不只是游戏娱乐

宇宙就是一个筐,大家什么东西都往里面装。

出品|Odaily星球日报

我是 Odaily 星球日报的创始人 Mandy ,Odaily 近期与 36Kr 联合出品了一档聚焦元宇宙发展的系列音频栏目《元宇宙大爆炸》,每周二、四都会出现在星球日报的官方账号和喜马拉雅的推荐位。将由我对话生态中的相关从业者、投资人、艺术家等,希望给你带来新鲜的观点与启发。

第一期的嘉宾是火凤资本合伙人陈悦天,陈悦天在中国市场有十年的早期投资经验,历任创新工场投资总监,辰海资本合伙人,投资案例有翻翻动漫、橙光66RPG 、绘梦文化、SNH48 、米未传媒等,同时他也非常关注加密行业的发展,并于早期就布局了一些今天被归为元宇宙赛道的公司。

我们聊到了元宇宙是什么,不是什么,有哪些有趣的细分赛道与创业公司,大厂能否实现元宇宙,Web2.0 和Web3.0 的公司分别面临的机遇挑战,元宇宙实现之路上需要哪些关键技术组件的成熟、游戏和元宇宙的关系等等。

因为希望与更多人分享其中的精彩观点,我将音频整理为了文字,供大家收藏阅读,对元宇宙感兴趣的朋友也记得订阅我们的音频栏目,关注更新。

Enjoy~

万字深研:元宇宙应该是生产力工具,而不只是游戏娱乐

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Mandy:先请悦天给我们进行简单的自我介绍,以及为什么你跟元宇宙有关系。

陈悦天:谢谢 Odaily 星球日报给我这个机会跟大家来聊一聊关于元宇宙的话题。我是火凤资本的合伙人陈悦天,火凤资本是我在 2011 年成立的一家 100% 自己的投资公司。

我们有一支股权基金,股权基金的主要投资有三个重要的方向:

第一是青年文化,就是我原来的主战场,包括原来的漫画、动画、小说、综艺、电视剧、电影这些 IP 类资产,包括游戏这些内容类的公司,它主要面向 15-25 岁的受众人群,提供他们最喜欢的文化娱乐内容,是内容公司的投资。

第二个方向叫做社群消费品:有文化属性的、有社群属性的这种消费产品,区别于原来的品牌消费品,不是一般意义上的美妆、护肤、服装、鞋旅、食品这些,主要投资像JK、萝裙、汉服、手办、潮玩、球星卡,还有可能未来出现社群文化属性的、符合亚文化圈层特点、受青年群体喜爱的消费品。

第三个是下一代社交网络,用 Crypto 圈子的话语体系就是说,上一代是Web2 ,现在要投 Web3 ,Web2 存在很多问题,太中心化了,绑架用户数据,还有垄断问题,对于生态的长期繁荣也带来很多问题。Web3 理论上应该回归到互联网的本质——互联互通,build by the people for the people 的基础设施,以此来期待下一个基于此的社交网络诞生,这是火凤主要投资的三个主题。

谈到前面说元宇宙这件事儿,其实很好玩,我是 2019、2020 年投了几家公司。这些公司在 2021 年初还不被称为元宇宙公司,当时元宇宙的概念市场上被叫做伪概念,纯营销概念,很多行业里的朋友们都说这是骗子才提的。

但是经过半年的发酵和发展,现在大家对“元宇宙”的认知就很不同了,我投的技术基础的底层的公司,有很多是为游戏做服务的公司,比如 19 年我投的蔚领云游戏,还有去年投资的 RCT.AI,做人工智能生成内容,这批公司在 2021 年的下半年逐步开始被发现和 Metaverse 很有关系,被归类到了 Metaverse 领域。

我跟 Metaverse 还有另外一个渊源,就是如果要建立一个 Web3 为底层的沉浸式互联网网络,目标是让大部分人花很多的时间生活在线上空间、虚拟空间,那注定会存“数字资产需要确权”的问题,所以我个人其实 2013 年开始就关注数字资产领域的发展。2020 年我投资了 Mask Network ,他们是 Web3 比较先锋的公司,我相信和整个 Metaverse 的发展是相关的。

最后就是我自己特别喜欢打游戏,2012、2013 年相识的游戏圈朋友,现在很多都已经把公司做得很大了,我经常会和他们深入探讨,从游戏进入 Metaverse 的视角。

万字深研:元宇宙应该是生产力工具,而不只是游戏娱乐

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Mandy:确实随着元宇宙概念的爆红,只要能跟元宇宙稍微沾上点边,一夜之间的都成了元宇宙概念创业,尤其是 Facebook 更名 Meta 之后,人人都在谈论元宇宙,那悦天你认为元宇宙到底是什么?我们为什么需要它,它为什么是一个必然趋势?

我们目前经常用来做教科书式回答的是 Roblox 给出的元宇宙八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、文明和经济系统。这个“标准答案”你同意吗?

陈悦天:确实,就是自 Facebook 改名 Meta 开始,元宇宙才开始真正意义上被大家承认吧。然后随着微软、英伟达等等宣布跟进,大家看到了 Metaverse 的在技术上已经准备好进入一个探索阶段的状态。

我不太能说元宇宙是什么,但是我可以先说一些不是什么。为什么我们需要定义和概念,就是大家不知道它是什么,我们才存在讨论的空间,如果是非常明确的话,科普、学习什么的就没有必要进行了。

比如说我现在提互联网,所有人都知道互联网是什么,我现在提电子商务,所有人也都知道电子商务是什么。但是我们要回到这些词的原发性的,比如说我们去看 Bill Gates ,大概在 1995 年左右,接受采访,主持人问他说:what is internet?Bill Gates 解释了半天,那个主持人说那这些事情我们现在的电视和报纸不能做吗?

大家不理解就是为什么要有互联网这样的东西基于计算机传递讯息,这个东西好的地方到底在哪里。

所以说新事物的原发的初期,大家不一定能讲明白是什么,但是在里面做的人大概知道往什么方向做,他可能不明确的明白,但他理论上应该比旁观者和讨论的人更明白。

所以第一是,因为早期大量的用户并没有进入这个市场,也没有用上这些应用,所以他们不知道那到底是什么,这些概念很新,所以我们现在才要讨论。

第二是这个概念的定义,肯定不是科幻小说作者所描述、批判的那个世界,他们的小说需要编造一些情节和设定让你能够引起共鸣,但那不是未来世界的样子(赛博朋克那种)。未来世界可能会和想象有一些相通的地方,它可能会变成文化模因存在于大家的潜意识,但绝对不会是明确的小说描述的那个样子。

当我们说元宇宙是什么,可能可以尝试从一些向下的属性层面去定义。

原标题:【万字深研:元宇宙应该是生产力工具,而不只是游戏娱乐
内容摘要:元宇宙就是一个筐,大家什么东西都往里面装。 出品|Odaily星球日报 我是 Odaily 星球日报的创始人 Mandy ,Odaily 近期与 36Kr 联合出品了一档聚焦元宇宙发展的系列音频栏目《元宇宙大爆炸》, ...
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