据企查查 APP 显示,抖客网,张艺兴公司(上海四圣兽文化经纪有限公司)发生工商变更,经营范围新增动漫游戏开发、电竞音视频、数字衍生内容制作等。此外,该公司注册资本增加至约 1181 万元人民币,大股东长沙染色体娱乐集团有限公司持股比例从 89.8% 下降至约 84.67%,新增共青城灵境投资合伙企业(有限合伙)为股东。
对此网友们表示张艺兴的资本版图越来越大,“ 张老板的事业节节高啊 ”,并且粉丝们也十分期待张艺兴接下来的新作品以及相关创意。
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2022年全球移动游戏行业市场规模
1、全球移动游戏市场规模持续增长
2016-2020年,全球游戏市场规模不断增长,根据Newzoo 初步估算,2021年全球游戏市场规模达到932亿美元,较2020年增长约7.2%。
2、全球移动游戏区域竞争格局:亚太地区成为移动游戏玩家主要聚集地,市场规模亦领先
从全球游戏玩家数量占比看,2021年亚太地区拥有全球最多的移动游戏玩家,达到54%,排名第二和第三的地区分别是中东和非洲地区以及欧洲地区,占比分别达到15%和14%。
从市场规模看,2021年亚太地区移动游戏市场规模占比超过60%,位居第一,北美洲以164亿美元的市场规模位列第二,占比达到18%。
3、中国移动游戏市场规模全球第一
2021年中国移动游戏市场规模超过300亿美元,是美国移动游戏市场规模的2倍,在全球市场中占领霸主地位。
4、腾讯《PUBG Mobile》暂列游戏收入榜第一
根据Sensor Tower数据,2021年在全球 App Store 和 Google Play市场中,腾讯的《PUBG Mobile》和王者荣耀全球收入均到达了28亿美元,较2020年分别增长9%和14.7%。米哈游的《原神》则位列第三位,年收入为18亿美元。《Roblox》和《Coin Master》分别位列第四和第五位。2021年,全球前5大移动游戏的市场集中度接近11%,市场整体较为分散。
综上所述,全球移动游戏市场规模不断增长,2021年预期将达到932亿美元。亚太地区成为移动游戏玩家最多以及移动游戏市场规模最大的区域。中国、美国、日本移动游戏全球排名前三。在2021年移动游戏排行版中,腾讯的《PUBG Mobile》和Honer of Kings包揽全球前二。
原标题:【张艺兴公司新增电竞业务 旗下企业叫什么名字?】 内容摘要:据企查查 APP 显示,张艺兴公司(上海四圣兽文化经纪有限公司)发生工商变更,经营范围新增动漫游戏开发、电竞音视频、数字衍生内容制作等。此外,该公司注册资本增加至约 1181 万元人 ... 文章网址:https://www.doukela.com/jc/122236.html; 免责声明:抖客网转载此文目的在于传递更多信息,不代表本网的观点和立场。文章内容仅供参考,不构成投资建议。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |