非上市企业竞争力报告:投资数减78.2%,但仍有企业逆势增长

近日,伽马数据发布了《2022年非上市游戏企业竞争力报告》,本次报告经过数据研究分析,对非上市游戏企业的变化和特点进行了总结。

  

非上市企业竞争力报告:投资数减78.2%,但仍有企业逆势增长

    

  

本篇文章仅采用《2022年非上市游戏企业竞争力报告》的部分数据。欲获取报告请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”,抖客网,并扫描下方二维码添加伽马数据企业微信。

  

非上市游戏企业发展情况概述

  

非上市游戏企业融资压力加大

  

非上市游戏企业近期在资本市场遇冷,投融资数量下降,这也增加了非上市企业的压力。据伽马数据统计,2022年1-6月中国内地游戏企业投融资数量减少78.2%

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

部分赛道集中度较高,新品竞争激烈

  

随着游戏用户渗透率趋近饱和,移动游戏市场进入存量竞争阶段,产业整体的集中度随之上升,具体表现在企业、产品和赛道等多个方面。2022年1-6月新品竞争激烈,在市场中已有相同玩法的长线头部产品的前提下,新品实现长线运营对产品质量的要求较高。

  

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非上市游戏企业拓展新赛道,提升精品研发能力

  

非上市游戏企业积极拓展新赛道,扩充产品研发布局,以多元化研发应对市场变化,具体包括拓展业务范围和丰富产品玩法类型等。此外,非上市游戏企业的精品研发能力进一步提升,2022年上半年,多家非上市游戏企业陆续公布后续产品计划,部分产品已经开启测试,引起了游戏玩家群体关注。

  

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中国非上市游戏企业基本情况

  

非上市企业收入占比达24.4%,竞争力有所提高

  

根据伽马数据估算,2022年上半年样本产品中,非上市游戏企业产品收入在样本产品全部收入中的占比达到24.4%,为近四年来新高。非上市游戏企业产品流水占比升高,说明非上市游戏企业的竞争力有所提高。

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

注:样本产品为伽马数据监测的国内市场客户端与移动游戏产品,选取范围为两终端综合流水排名前300产品。运营三年及以上产品流水占比超过50%

  

在非上市企业的产品流水中,运营时间为三年及以上产品的流水占比达到55.29%,为近四年上半年来最高水平。

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

长线产品成为企业竞争力重要体现非上市企业长线产品仍有发展空间

  

根据伽马数据监测,2021年7月—2022年6月期间一年时间内流水TOP200产品中,运营时间在两年及以上的产品流水占比达到79.1%,长线产品在市场竞争中的重要性凸显。

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

在上线两年及以上的长线产品流水中,上市企业的流水占比达到83.7%,非上市企业流水占比为16.3%,非上市企业的流水占比显著低于上市企业。整体来看,非上市游戏企业在长线运营中仍有较大的发展空间,不仅要打造爆款产品,也要长期保持产品稳定的流水收入。

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

非上市游戏企业新品较为乏力缺少爆款新游拉动增长

  

2022年上半年,非上市游戏企业新品数量为12款,非上市游戏企业产品流水中新品占比为7.55%,相较2021年均出现下滑。新品表现不佳、缺乏爆款新品是非上市游戏企业面临的问题。

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

注:监测范围为移动端流水TOP200产品和客户端流水TOP120产品。新品指对应期间,上年12月末起新上线的游戏产品。非上市游戏企业新品玩法类型丰富不同玩法类型产品表现具有差异

  

2022年,非上市游戏企业新品玩法类型覆盖MMORPG/ARPG类、模拟经营类、休闲类、卡牌类和策略类多个类型。其中MMORPG类型新品数量最多,但单款产品的平均流水表现处于较低水平;ARPG类型产品流水表现优于MMORPG类型。策略类新品由于上线时间较早、运营时间长,产品上线初期表现较好,因此其流水占比最高。

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

非上市游戏企业在海外市场具有较强竞争力

  

2022年上半年,非上市游戏企业产品在海外流水TOP100游戏产品中的数量占比达到60%,流水占比达到54.8%。非上市游戏企业在产品数量和产品流水两方面均超过上市游戏企业,对于 “游戏出海” “文化出海”具有积极意义。

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

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数据来源:伽马数据(CNG)二次元赛道头部效应明显新品长线运营压力较大

  

非上市游戏企业的二次元游戏产品流水呈现出向头部聚集的现象,其中流水TOP1的游戏产品流水占据了非上市企业二次元游戏总流水的59.21%。此外,TOP5产品中有两款产品上线超过一年,有一款产品上线超过三年,剩余两款产品上线时间均超过五年。虽然二次元市场近年来发展迅速,但也应意识到二次元头部产品的玩家黏性强、流水向头部集中、新品竞争压力大的状况。

  

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数据来源:伽马数据(CNG)

  

注:流水分布指非上市游戏企业二次元游戏总流水的比例。

  

竞争力企业

  

竞争力来源分析

  

非上市游戏企业竞争力评估模型

  

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非上市游戏企业竞争力评估

  

伽马数据根据产品研发、运营、发行等多方面表现评选市场表现较好的非上市游戏企业,以下非上市游戏企业在游戏市场的竞争中具有优势。

  

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▍贪玩游戏

  

运营发行双创新

  

原标题:【非上市企业竞争力报告:投资数减78.2%,但仍有企业逆势增长
内容摘要:近日,伽马数据发布了《2022年非上市游戏企业竞争力报告》,本次报告经过数据研究分析,对非上市游戏企业的变化和特点进行了总结。 本篇文章仅采用《2022年非上市游戏企业竞争力报告》 ...
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