英伟达答疑:DLSS 3 和 DLSS 2 到底有何区别

  

英伟达答疑:DLSS 3 和 DLSS 2 到底有何区别

9月24日消息,英伟达在最新的博客文章中解答了玩家们对于DLSS3的困惑。

英伟达答疑:DLSS 3 和 DLSS 2 到底有何区别

  英伟达表示,DLSS3包含3项技术:DLSS帧生成、DLSS超分辨率(也称为DLSS2)和NVIDIA Reflex。其中,DLSS帧生成需要最新的RTX40显卡提供硬件支持,DLSS2和NVIDIA Reflex现款显卡即可支持。

英伟达答疑:DLSS 3 和 DLSS 2 到底有何区别

  英伟达表示,DLSS帧生成功能使用高速的RTX40系列光流加速器计算用于AI网络的运动流,然后在第4代Tensor Core上执行网络。要支持以前的GPU架构,需要对光流算法和AI模型进行进一步的创新和优化。

  当然,现有的硬件仍然将会支持DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,因此目前的GeForce游戏玩家和创作者都将从集成DLSS3的游戏中受益。英伟达会继续研究并训练用于DLSS超分辨率的AI,并将像DLSS首次发布以来一样,为所有RTX客户提供模型更新。

  问:DLSS3.0看起来很棒,在技术层面上给人留下了深刻印象。是否需要进行引擎层面的更新才能体验到DLSS3.0相对于2.0的改进之处?或者说,是否可以在已支持DLSS2.0的游戏中轻松实现DLSS3.0,而无需进行大量开发工作?

  更轻便简洁的集成方式,一直是DLSS3的设计目标。随着超过35款游戏和应用即将推出,DLSS3已成为英伟达普及速度最快的技术之一。首批支持DLSS3的游戏将于10月推出。

   DLSS3利用与DLSS2和NVIDIA Reflex相同的集成点,通过DLSS3Streamline插件即可轻松升级现有SDK。

   DLSS3也即将应用于全球最热门的游戏引擎,包括Unity、虚幻引擎和寒霜引擎,使得基于这些引擎的游戏也能够轻松切换到DLSS3。

  问:光流如何融入模型?如果DLSS2是对下一帧的空间重建,这是否意味着我们对前面的多个帧进行时序重建?此外,它能否实现低于25%的像素渲染(DLSS性能模式)?

   DLSS3中有两个AI模型:DLSS超分辨率(也称为DLSS2)和DLSS帧生成。DLSS超分辨率通过渲染更少的像素,然后使用AI构建分辨率更高的清晰图像来提高帧率。DLSS帧生成功能会通过分析GeForce RTX40系列GPU中的光流加速器的连续帧和运动数据来生成额外的高质量帧,从而提高性能,并保持出色的画质和响应速度。启用DLSS3后,第一帧首先由DLSS超分辨率重建,抖客网,后续帧则由DLSS帧生成负责重建。总体而言,DLSS3能够重建总显示像素数的7/8。

原标题:【英伟达答疑:DLSS 3 和 DLSS 2 到底有何区别
内容摘要:9月24日消息,英伟达在最新的博客文章中解答了玩家们对于DLSS3的困惑。 英伟达表示,DLSS3包含3项技术:DLSS帧生成、DLSS超分辨率(也称为DLSS2)和NVIDIA Reflex。其中,DLSS帧生成需要最新的RTX40显 ...
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