作者 | 孙宇 叶蓁
编辑 | 康晓
出品|深网·腾讯新闻小满工作室
忽如一夜春风来,千树万树元宇宙。
当元宇宙概念走红之后,股市很难不来讲新的故事。9月8日,国内游戏公司中青宝开盘即一字板涨停,这是其在开启元宇宙酿酒后连续第二日涨停。随后,多只元宇宙概念股一路跟涨,汤姆猫、数码视讯、宝通科技等涨停,佳创视讯、万兴科技、昆仑万维涨超15%,三七互娱、完美世界等游戏股均有不小涨幅。
近日上映的科幻电影《失控玩家》也为元宇宙的火热推波助澜,影片中女主自由穿梭于虚拟与现实之间,男主则从一串代码诞生了自我意识,这看起来就像是人类世界对科技发展到极致时的美好想象。
但正如《失控玩家》的名字一样,随着热钱不断涌入,元宇宙这个概念也正在逐渐失控。
一位从关注《西部世界》《头号玩家》等影视剧开始了解元宇宙概念的投资人对《深网》如此描述,“元宇宙充满了未知,但唯一可以确认的是,当元宇宙有一天真的诞生,你会觉得现在的想象全都是幼稚甚至荒诞的。”
即便如此,他也很难理解为什么元宇宙概念现在如此火热。不过对于太多人来说,是否理解元宇宙并不重要,毕竟孙宇晨的一个虚拟头像可以卖出千万美元,有元宇宙概念的股票更是一日暴涨20%。
在这样的感召下,诸多公司都纷纷跳坑:元宇宙就是我,我就是元宇宙。事实上,还有比元宇宙更容易蹭的概念吗?毕竟人类自身就生活在“宇宙”之内。由于元宇宙概念过于模糊,寻多厂商都是为自己的产品套上元宇宙概念以吸引融资,万物皆可元宇宙。
以引发股市动荡的中青宝为例,在其宣传中《酿酒大师》是一款虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏,用户可以在游戏中体验现实,也可以在现实中触碰游戏,即玩家可以在潜意识里根据自己的愿望构造世界、经营酒厂,也可以在线下提酒。这听起来甚至有点像拼多多的天天果园,可以线上种果树,线下领水果。
疯狂炒作终于引发了反弹,言必称元宇宙的汤姆猫甚至引发了深交所的关注函,要求公司说明是否存在利用互动易回复蹭热点、炒概念。
仅仅一天后,股市开始回归正常。9月9日,除中青宝开盘大涨11%外、汤姆猫小涨外,其余个股均大幅回调。但抛开泡沫与炒作,很多人开始关注,元宇宙真的有未来吗?
矩阵、绿洲、自由城
2021年,被市场称为“元宇宙元年”。微软、谷歌、腾讯、网易、HTC、英伟达、百度、字节等国内外科技大厂也是纷纷下场,而在一级市场,红杉资本、高瓴资本、五源资本、BAI贝塔斯曼和险峰长青也早已入场。
现在公认元宇宙概念最早出自《雪崩》,一部发表于30年前的科幻小说,在作者尼尔·史蒂芬的设想中,“元宇宙”是一个平行于现实世界的虚似数字世界:人类世界拥有的一切,在这个虚拟数字世界里都可以找到;人类在现实世界中做过的事,在这里也可以完成。
更容易被普通人感知的是影视剧中的场景,在沃卓斯基姐妹还是沃卓斯基兄弟的时代,人类就在《黑客帝国》里见证了基努·里维斯用黑客分身在虚拟世界Matrix(矩阵)中穿梭。多年后,在斯皮尔伯格导演的《头号玩家》中,这个新兴的虚拟世界被称为绿洲:2045年时现实世界成了一个处于崩溃边缘、混乱不堪的炼狱,人们将希望寄托于一个覆盖全球的免费超级网络游戏中的虚拟世界,而随着虚拟世界的更迭,数字世界和现实世界又互相影响。
最新的电影《失控玩家》里,这个名字则变成了“自由城”。
“元宇宙”今年6月才进入百度指数的词条,8月份时就已经开始了搜索量大爆发。根据目前最火的元宇宙游戏公司Roblox公司共同创始人兼CEO Dave Baszucki的总结,元宇宙有以下8个特点:
身份:你有一个虚拟身份,可以是摇滚明星,也可以是乞丐。
朋友:你可以和真人交朋友,并且在元宇宙里社交。
沉浸感:你觉得处于其他地方,并且失去了对现实的感知。
低延迟:当你想进入元宇宙的时候,马上就能够进入。
多元化:这里必须有大量差异化的内容,支持人们长期的兴趣。
随地:你能够从任何地方登陆,无论是在学校还是在上班。
经济系统:这里同样有各种职业,也可以获得这个世界的金钱。
文明:人们聚到一起,创造出独特的数字文明。
也有人试图从字面意思进行定义,“Metaverse(元宇宙)是Meta (超越)+ Verse (宇宙),一种超越现实的虚拟宇宙。”;Facebook创始人扎克伯格则在一次采访中认为元宇宙是移动互联网的继承者,“你可以把元宇宙看作是一个实体化的互联网,你不仅可以浏览内容,还可以置身其中。虚拟现实当然是其中的重要组成部分,但元宇宙不仅仅是虚拟现实。”
更简单的说法是,元宇宙是一个沉浸感强到和真实世界几无二致的虚拟世界。即以沉浸式智能硬件为外皮,让数字世界和现实世界进行更多交互;以现实中的社会属性为内核,包含社交、经济系统以及随之而来的一切文明产物。
但无论如何,几乎所有人都认可没人知道元宇宙的确切概念,开发了知名沙盒游戏《堡垒之夜》EpicGames的创始人蒂姆·斯威尼如此表示,“人们对元宇宙进行了很多虚构的描述,但这些描述只涉及元宇宙的某个部分,其中大部分描述甚至在社交网络还没有诞生之前就存在了,所以很多都只能算是即兴创作和猜测。”
在一些描述中,沙盒游戏被认为是元宇宙的典型代表。《堡垒之夜》《我的世界》《荒野大镖客》《GTA》甚至《动物森友会》,这些游戏的特点是在一个背景下,玩家可以在游戏中开展各种活动,本身具有极高的自由度和开放性。但根据元宇宙的概念显示,沙盒类游戏与元宇宙的差距甚至如同烽火台消息到微信语音一样遥远。沙盒游戏本身是由游戏公司制定的游戏规则作为核心,但元宇宙是由玩家自发创造,规则和现实社会中的规则基本类似。
以近年来最热门的元宇宙概念游戏Roblox为例,和传统沙盒游戏完全不同,Roblox其实更像一个在线游戏创作平台,而不仅仅是一个单独的游戏。在平台中,Roblox以实现所有日常生活要素为目标,让玩家可以借助这个平台完成一系列工作、生活、娱乐、政治、经济、文化行为。为了丰富平台元宇宙化体验,Roblox面向创作者进行开放式开发,并借助独立、可变现的Robux虚拟货币系统来激励创作者、引导玩家在平台内进行交易行为。
原标题:【热钱涌入元宇宙:“猪已经准备好了,就等风了”】 内容摘要:作者 | 孙宇 叶蓁 编辑 | 康晓 出品|深网·腾讯新闻小满工作室 忽如一夜春风来,千树万树 元宇宙 。 当元宇宙概念走红之后,股市很难不来讲新的故事。9月8日,国内游戏公司中青宝开盘即 ... 文章网址:https://www.doukela.com/zmt/7899.html; 免责声明:抖客网转载此文目的在于传递更多信息,不代表本网的观点和立场。文章内容仅供参考,不构成投资建议。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |